IT之家 1 月 9 日音讯,在承受游戏媒体 Famitsu 采访时,《终究幻想 9》中心开发者青木和彦(Kazuhiko Aoki)证明,当年的日本政府的确对 PS2 的军事潜力深感忧虑。
游戏圈曾撒播一则闻名的都市传说:伊拉克前总统萨达姆・侯赛因曾企图收购数千台 PlayStation 2(PS2),目的将其连接成超级核算机以用于导弹制导,不过这一说法后来被证明为流言。
青木和彦泄漏,他在夏威夷作业室开发《终究幻想 9》期间,曾请求调运 PS2 开发设备,但因该主机 CPU 功能过于强壮,被日本政府列入或许转用于军事用处的清单,导致出口遭到严厉约束。
日本政府的忧虑并非杞人忧天,其本源在于 PS2 反常强悍的硬件标准。IT之家征引博文介绍,该主机搭载了索尼自研的 128 位“情感引擎(Emotion Engine)”芯片,其理论浮点运算才能高达 6.2 GFLOPS(每秒 62 亿次)。
相比之下,其时高端 PC 所搭载的英特尔飞跃 III(Pentium III)处理器,在同类作业负载下的算力仅约为 1.0 GFLOPS。这在某种程度上预示着,这台消费级游戏机的理论功能是其时尖端电脑的 6 倍以上,这种巨大的功能代差在消费电子史上极为稀有。
除了单纯的算力优势,PS2 的架构规划也意外地符合军事需求。其芯片内部集成了两个矢量处理单元(VPU),这类单元极拿手处理高度并行的数学运算,而这正是弹道轨道核算和物理模仿的中心需求。
此外,索尼其时采取了“赔本卖硬件、靠软件盈余”的商业战略,将这台具有“超算级”功能的主机定价为 299 美元。这种极致的性价比发明了一个风险的缝隙:外国军方理论上可以用极低的本钱,经过堆叠 PS2 取得惊人的并行核算才能。
尽管萨达姆并未线 造出导弹,但“游戏机变超算”的设想终究在 PS3 年代成为实际。2010 年,美国空军研讨实验室(AFRL)正式收购了 1,760 台 PlayStation 3 主机,构建了名为“秃鹰集群(Condor Cluster)”的超级核算机。该体系不只本钱仅为传统超算的 5% 到 10%,其图形处理才能更被用于雷达波形处理和高分辨率图像识别。
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